7 Подбор предмета патронов


Скрипт:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class AmmoItem : MonoBehaviour {
	public Shooting test;
	
	// Update is called once per frame
	void Update () 
	{
		GameObject player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");
		if(Input.GetButtonDown("Use")&Vector3.Distance(transform.position, player.transform.position)<2)
		{
			test.CurCatrige += 1;
			Destroy(gameObject);
		}
	}
}

Комментарии к этому посту


Оставить комментарий